문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하트(이터널 리턴) (문단 편집) === 상성 === 이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자. * 하트로 상대하기 힘든 실험체 *'''쇼우''' 뜨거운 맛 거리를 줄 시 원콤이 날 수 있는데, 원딜 치고 사거리가 짧은 편인 하트 특성상 이를 피하기 어렵다. 매혹과 궁으로 뜨거운맛을 캔슬할 수 없는 점이 가장 까다로운 부분. *'''사거리가 긴 스킬 증폭 기반 실험체''' 하트는 원거리 실험체의 스탯으로 레녹스와 비슷한 사거리에서 중거리 인파이팅을 하는 실험체로 긴 사거리를 가진 스킬 증폭 실험체의 스킬 콤보를 버티고 파고들어서 싸울만큼 튼튼하지도 않고 포킹에 대응할만큼 사거리가 길지도 않다. 사거리가 길지만 생존기가 부실한 실험체라면 q진화시 추노력이 괜찮은 하트가 상대가 실수했을때 역공할 발판이 마련되나 생존기도 출중하다면 원점으로 돌아가서 다시 원거리에서 처음부터 포킹을 피해야하는 고전을 하게된다. 특히 포탑으로 Q와 매혹을 모두 막을수 있으면서 하트보다 사거리도 길고 근거리 교전력도 물몸 하트는 눈깜짝할 사이에 녹여버리는게 가능한 화력을 가진 바바라는 숙련된 바바라라면 쇼우 이상의 극한의 상성 캐릭터. 하트보다 사거리가 길면서 스킬 두세대로 하트를 녹여버리기에 충분한 딜을 보여 주는 칼라등의 캐릭터들도 일반적으로 하트가 매우 불리하다고 평가받는다. * 하트로 상대하기 쉬운 실험체 *'''쇼이치''' 피지컬이나 심리전이 개입될 여지가 있지만 일반적으로 하트가 유리하다고 평가받는다. 핵심은 쇼이치가 궁극기를 쓰자마자 하트가 같이 궁을 써주는 것. 쇼이치의 떨어진 단검 지속시간보다 하트 궁 지속시간이 더 길어 동시에 궁을 썼을 때 무조건 하트가 이득이다. 강화q가 장전된 쇼이치가 선진입하는 경우 하트도 위험하지만 일방적으로 훨씬 많은 액션을 취하는 쇼이치가 불리하다. *'''이안''' 정석적으로 빙의 상태에서는 교전을 해주지 않고 일반 상태에서만 교전해주면 이안이 매우 불리해진다. 이안은 1:1 교전시 야생동물이 없으면 일반 상태에서 게이지를 쌓아야 해서 필연적으로 체력이 많이 떨어지고 시작하는 교전을 빙의 상태의 성능과 궁극기의 변수 창출 능력으로 뒤집는 캐릭터인데 하트의 궁극기는 이안의 궁극기 지속시간을 손쉽게 허공에 날려버린다. 도주하는 식으로 이안의 궁극기를 흘리는게 아닌 궁극기의 지속시간 자체를 날려버리기 때문에 하트의 궁극기가 끝나면 지속시간이 몇초도 남지 않은 이안은 도망도 못가고 변신이 바로 풀려 매우 위험해진다. 하트가 매혹을 아껴놨다면 이안이 궁극기를 사용한것을 보고 매혹-궁 연계를 하면 하트의 궁극기가 끝나자마자 이안의 변신이 바로 풀릴정도. 솔로만이 아니라 듀오 및 스쿼드에서 더욱 체감이 되는 극상성이다. 단 하트는 사거리가 짧아 이안의 빙의 상태의 스킬을 피하기 어렵기 때문에 빙의 상태에서 싸워준다면 이안도 해볼만한 여지가 있다. 이안의 EQ 콤보를 피하는게 핵심.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기